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        [資源發布] GO語言從入門到實戰

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        第一章:Go語言簡介 (4講)
        01 | Go語言課程介紹
        02 | 內容綜述
        03 | Go語言簡介:歷史背景、發展現狀及語言特性
        04 | 編寫第一個Go程序


        第二章:基本程序結構 (4講)
        05 | 變量、常量以及與其他語言的差異
        06 | 數據類型
        07 | 運算符
        08 | 條件和循環


        第三章:常用集合 (3講)
        09 | 數組和切片
        10 | Map聲明、元素訪問及遍歷
        11 | Map與工廠模式,在Go語言中實現Set


        第四章:字符串 (1講)
        12 | 字符串


        第五章:函數 (2講)
        13 | Go語言的函數
        14 | 可變參數和defer


        第六章:面向對象編程 (4講)
        15 | 行為的定義和實現
        16 | Go語言的相關接口
        17 | 擴展與復用
        18 | 不一樣的接口類型,一樣的多態


        第七章:編寫好的錯誤處理 (2講)
        19 | 編寫好的錯誤處理
        20 | panic和recover


        第八章:包和依賴管理 (2講)
        21 | 構建可復用的模塊(包)
        22 | 依賴管理


        第九章:并發編程 (7講)
        23 | 協程機制
        24 | 共享內存并發機制
        25 | CSP并發機制
        26 | 多路選擇和超時
        27 | channel的關閉和廣播
        28 | 任務的取消
        29 | Context與任務取消


        第十章:典型并發任務 (5講)
        30 | 只運行一次
        31 | 僅需任意任務完成
        32 | 所有任務完成
        33 | 對象池
        34 | sync.pool對象緩存


        第十一章:測試 (3講)
        35 | 單元測試
        36 | Benchmark
        37 | BDD


        第十二章:反射和Unsafe (3講)
        38 | 反射編程
        39 | 萬能程序
        40 | 不安全編程


        第十三章:常見架構模式的實現 (2講)
        41 | 實現pipe-filter framework
        42 | 實現micro-kernel framework


        第十四章:常見任務 (4講)
        43 | 內置JSON解析
        44 | easyjson
        45 | HTTP服務
        46 | 構建RESTful服務


        第十五章:性能調優 (4講)
        47 | 性能分析工具
        48 | 性能調優示例
        49 | 別讓性能被鎖住
        50 | GC友好的代碼


        第十六章:高可用性服務設計 (5講)
        51 | 高效字符串連接
        52 | 面向錯誤的設計
        53 | 面向恢復的設計
        54 | Chaos Engineering
        55 | 結束語



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        Go語言核心36講.txt

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